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IC2T >> Archive 2006/ 2007
>>
séquence #3 >> Formats
Formats
de compression et de diffusion web
extensions,
codecs, diffusion audio/video
- De
la capture à l'écran d'ordinateur.
Avant toute chose, méfions-nous des idées reçues
: ce n'est pas parce que le support final d'un élément
image ou audiovisuel est le Web, que la qualité de prise
doit être négligée. Meilleure est la qualité
de l'image, du son ou de la photo au départ, meilleur sera
le rendu online. Il est aussi faux de penser que le numérique
apporte plus de qualité (rien ne vaut aujourd'hui un bon
vynile ou une pellicule 35mm). Le numérique apporte surtout
la souplesse d'édition, le confort du copier-coller et
la transportabilité du dématérialisé
(duplicable à l'infini sans coût).
-
Sur le Web, les photos sont lisibles directement par les navigateurs
web. Pour le son et la video en revanche, des lecteurs spécifiques
sont nécessaires. On peut soit intégrer ces lecteurs
à l'intérieur des pages, soit décider de
lancer ces lecteurs hors navigateur.
- Formats
d'images. Les images diffusées sur le web sont des
fichiers .gif (fixes ou animés), .jpg ou .png. Il est aisé
de compresser pour le web des fichiers images "haute définition"
(.eps, .psd, .bmp, .tiff, etc.) grâce aux modules de compression
intégrés par exemple dans Photoshop ou Illustrator.
Selon la nature de l'image diffusée, l'un ou l'autre de
ces trois formats est plus approprié :
.gif
(Graphic Interchange Format) |
Logos,
à-plats de couleurs, gif animés, images transparentes |
.jpg
(Joint Photography Expert Group) |
Photos,
images avec de nombreux détails différents
|
.png
(Portable Network Graphics) |
Revient
en force ces dernières années. Bon compromis
entre le .gif et le .jpg |
- Le
son et la video. Concernant la diffusion d'éléments
audiovisuels, deux modes sont possibles : le téléchargement
(récupération du fichier en local sur le disque
dur) ou streaming (écoute ou visionnage en temps
réel - direct ou à la demande). En streaming le
fichier est consulté directement sur le serveur distant.
Pour cela des serveurs spéciaux, dits "serveurs de
streams" sont nécessaires (Flash Server, Windows Media
server, Real Server). Il est possible de proposer un "faux
streaming", le fichier se joue avant le téléchargement
complet mais l'intégralité du fichier est quand
même récupérée sur le disque dur de
l'utilisateur. Ce faux streaming est possible avec un serveur
classique. Le défi de la compression de docuements audiovisuels
à destination du web passe dans tous les cas par un habile
compromis entre poids de fichier et qualité acceptable
d'écoute ou de visionnage. On parle d'optimisation
pour le web.
Pour compresser un son ou une video pour le web, on utilise des
codecs de compression (compressor/decompressor).
Le choix d'un codec dépend en partie de la nature du son
ou de l'image à optimiser ; il est recommandé d'utiliser
des codecs standards pour que les fichiers puissent être
reconnus et lus par les lecteurs ou plug-ins standards associés.
Chaque codec fonctionne à sa manière propre en interprétant
les informations image ou son du fichier source. Certains codecs
et formats de fichiers sont particulièrement adaptés
à la diffusion en diect de signaux car ils permettent ce
qu'on appelle le multistream (un même fichier son
ou video peut être encodé pour plusieurs débits
de réception, assurant ainsi une qualité optimale
quelle que soit la connexion de l'utilisateur final, haut ou bas
débit). En singlestream (un seul paramètre
de flux), l'intégrateur web doit faire un choix de débit.
S'il encode pour du très haut débit, les utilisateurs
ayant un accès moyen ou bas débit ne pourront pas
lire le stream ou le fichier. A l'heure actuelle on estime qu'un
fichier encodés à 384 kpbs peut permettre de toucher
une audience large. Windows
Media Encoder (et codec windows media) ainsi que Real Producer
(Formats et codecs RealNetworks) permettent le multistream. Flash
Video qui arrive en force, ne permet pas encore cette gestion
multiflux. Elle est attendue avec impatience (d'ici deux ou trois
ans ?).
| Formats
son les
plus répandus sur le web et téléphones
portables... |
.mp3
(Motion Picture Experts Group Audio, ou MPEG-Audio Layer-3)
|
Ce
format désormais répandu permet une compression
d'excellente qualité, ainsi la fonctionnalité
"quick start" ou "faux streaming". Il
peut être utilisé pour le téléchargement
ou intégré en écoute grâce à
un lecteur flash (.swf, tels que dewplayer). Aisément
transportable (I-pod, télephones, etc.) |
.wma
(Windows Media Audio) |
Format
de Microsoft créé en 1999. Nécessite
le lecteur Windows media. Il peu transportable. mais multistreamable. |
.ra
(.rm)
(Real Audio) |
Format
audio de RealNetworks. Nécessite le lecteur Real.
Il est peu transportable mais multistreamable. |
.ogg
(ogg Vorbis) |
Format
libre de droits, open source, de qualité similaire voire
supérieure au mp3. Facilement transportable. (projet
xiph.org) |
.aac
(Advanced Audio Coding)
|
D'abord
répandu sur les téléphones portables
et i-pod. Qualité similaire voire supérieure
au mp3. Facilement transportable. |
| Formats
video les
plus répandus sur le web et téléphones
portables... |
.wmv
(.asf)
(Windows Media Video) |
Format
propriétaire Microsoft, lisible avec Wondows Media
player. Multistreamable. Ideal pour les retrabsmissions
en direct ou WebTV. Peut être enrichi grâce
au langage Sami (html rich media). |
.rm
(.smi)
(RealMedia) |
Format
propriétaire RealNetworks, lisible avec RealPlayer.
Multistreambale. Idéal pour les retrabsmissions en
direct ou WebTV. Peut être enrichi grâce au
langage smil (html rich media). |
.flv
(Flash Video) |
Le
format (Adobe) à la mode (ex : YouTube, Yahoo video...).
Ne permet pas encore le multistream. Fonctionne avec un
plug-in et un player .swf. Devrait devenir transportable
et multistreambale. |
.mov
(Quicktime Movie) |
Format
(Apple) idéal pour la diffusion haute qualité
de video (de preference en telechargement). Très
répandu dans le cercle audiovisuel et cinéma
(bandes-annonces, clips, etc.) |
.mpg
(Motion Picture Experts Group Video) |
Format
de téléchargement et de transmssion par mail
(bon compromis qualité/ poids). Lisible par la plupart
des lecteurs. |
.3gp
(.3gpp)
(Format mobile)
|
Un
des formats les plus répandus sur les téléphones
portables. Lisible sur le Web avec Quicktime Player, etc.
Les téléphones équipés de caméras
enregistrent généralement les videos en .3gp |
| .mp4 |
Basé
sur le codec Mpeg4 - Commence à concurrencer le .3gp
sur les appareils mobiles. |
- Les
subtiles différences entre formats, codecs et conteneurs
ne sont pas abordées ici. La plupart des logiciels de transcodage
audio et video ne nécessitent pas de connaissance poussée
en la matière. La règle c'est le test, la bidouille
et le test...
- Dimensions
des images video online. Les dimensions standards pour la
video online sont : 160x120 pixels, 240x180 pixels, 320x240 pixels,
384x288 pixels... (et aujourd'hui un peu plus). Sur les téléphones
aux écrans miniature, les formats 160x120 pixels et 176x144
pixels sont les plus répandus. Plus les dimensions de l'image
à montrer sont grandes, plus il y a d'informations, plus
hauts sont les débits nécessaires pour les lire
de manière fluide et plus lourd le fichier video sera à
stocker ou à transmettre. On parle aujourd"hui de
TV haute définition mobile. Cependant une image haute définition
(full HD) se caractérise par des dimensions de 1920x1080
pixels ! Pour en savoir plus sur les formats TV haute définition,
consultez le blog associé à ce site.
- Pour
aller plus loin :
- StreamingMedia
.com
: tout, tout, tout, absolument tout sur le streaming (en anglais)
- Famille
Mpeg-4
: un article sur la norme Mpeg-4 sur la plateforme « Arts,
Sciences, Technologies » (Maison des Sciences de l'Homme Paris
Nord).
- Boîte
à outils : n'hésitez pas à vous
faire la main en utilisant les logiciels d'édition
et de compression proposés dans la boîte à
outils de ce site.
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